《黑棉花:悟能》,如果只卖三五块,说不定也不会有这么大的怨气 简讯

来源:锋潮评测 2023-02-07 16:22:18

《黑神话:悟空》,各位都听说过吧?

它以一己之力,带火了「国产 3A 大作」的概念。


(资料图片)

在各种「有生之年」里,它可能是机哥最期待的,没有之一。

然而想要玩上黑神话,各位起码得等到 2024 年。

那么,有没有一种方法,能马上过一把《西游》瘾呢?

除了给自己一闷棍之外,机哥还发现了一款神秘的游戏:

《黑棉花:悟能》

这款刚刚上架几天的游戏,已经把游戏圈掀了个底儿朝天。

看名字就知道,这货是冲着《黑神话:悟空》来的。

作为一款单人独立开发的游戏。

它不仅采用了最新的虚幻 5 引擎,光影效果出众,还集成了战斗、建造、贸易等多种玩法。

看起来,包含的元素还真挺丰富。

更不要说它那惊爆眼球的剧情设定:

白骨精把师傅吃了,功力大增,把大师兄活活打xi了...

而玩家扮演的,则是侥幸逃生的二师兄。

为了复活师傅和师兄,踏上了变强的旅途...

机哥想提醒一下作者,改编不是乱编,戏说不是胡说。

但是,这游戏的封面,散发着一股浓浓的贫穷气息。

Office 免费字体标题,配上二师兄那呆滞的目光。

完美诠释了「没有设计才是最好的设计」。

看到这,机哥心里是有点慌的。

更何况这游戏要价足足 30 大洋。

开玩笑,机哥当年买《巫师 3》也才花了 25 啊。

但一想到,这可是难得的国产 + 独立游戏,还「首发」了虚幻 5 引擎。

机哥又觉得,作为玩家怎么都得试试水,起码支持一下不是?

再瞟了一眼评分:多半好评。

一不做二不休,我™带头冲锋!

而机哥随后,也为这冲动的行为,付出了血的代价...

独立大作?依托答辩!

进入主界面,果然不出机哥所料,满满的小作坊气息。

他甚至都懒得给字体排版,我哭死。

算了,反正游戏还处于开发阶段,这些表面功夫不看也罢。

我们专业玩家,看的都是玩法和内涵。

虽然界面 UI 还是那么简陋,但这画面建模好像还不错。

看看林间洒下的光影,不愧是虚幻 5 引擎。

机哥刚操纵着角色走了两步,这游戏又给了我当头一棒。

二师兄的酒葫芦,好像有点自己的想法。

无论角色往哪跑,这葫芦都倔强地飘在半空,纹丝不动。

这就是天蓬元帅的实力吗,连葫芦都步入了斗宗强者,踏空而行了?

算了,不就是 BUG 嘛,国外大厂的游戏也常有的。

赶快让我们来看看,这些 NPC 都有什么话说——

我去,好大一坨金币!

尽管游戏没有任何的引导和教程。

但机哥凭借老玩家的直觉,和旁边的 NPC 攀谈了起来。

这位不知出身于哪个免费素材库的老哥,告诉我们:

白骨精已经打乱了多元宇宙的屏障,其他宇宙的二师兄统统黑化啦!

好吧,在知道猴哥被活活打xi之后,这点小事已经无法再让机哥震惊了。

就是不知道,漫威和 DC 对此作何感想。

这位老哥也给出了游戏中第一个主线任务:寻找隐藏的屋子。

并且慷慨地表示,为了拯救世界,这些钱你都拿去学法术吧。

接着机哥就发现了第二个 BUG:这坨金币也会穿模。

字面意义上的「钻进钱眼」了。

行吧,白给钱钱总是好的,机哥就恭敬不如从命了了。

至于凭空消失的拾取动画,我已经懒得吐槽了。

在一旁的魔法师 NPC,玩家可以学习各种各样的法术。

抛开这垃圾...我是说不够成熟的 UI 设计。

能选择的法术种类还是非常多样的。

然而这些法术的名称和介绍全是英文 + 机翻。

文本质量之低下,连英语十级的机哥都看着直头疼。

说好这是个中文游戏呢?

比如这个「治愈」,请问什么叫「400 点生命的目标」?

咋地?不是 400 生命的目标,你还不治了?

还有这个「更新」是什么东西,「治疗用户 400 点生命」又是什么东西?

你想说的是「User(使用者)」对吧,对吧?

然后下面又出来另一个「治愈」。

这个「频道保持」机哥死都参不透是什么意思。

看得出来,这些法术肯定不是作者自己设计的。

而是从某个不知名的英文素材库,直接「拿来」的。

不仅翻译完全是机翻,估计作者都没有审核过。

既然素材都是随便借的,那效果自然也不用期待了。

比如火球术,长这个样子:

雷电术,就只是换了个特效,动作完全一致。

这特效说是五毛,都高估了。

玩到这,机哥已经隐约有种不祥的预感。

这货,该不会是个垃圾游戏吧? (你才知道啊)

在一众 NPC 中,机哥还发现了伪装成羊的开发者本人。

据他自己所说,之所以要做这么个「不完美」的游戏。

是因为他既没有工作,也没有收入。

害,瞧您说的,也太谦虚了。

咱这游戏那能叫「不完美吗」?

那叫 依 托 答 辩 还差不多!

本着「来都来了」的大无畏精神。

机哥决定,再给这游戏半个小时的机会,来努力打动我。

玩游戏,少不了做任务,拿奖励这老一套。

《黑棉花:悟能》的任务设计倒是难得的没什么槽点。

和其他游戏一样,打打怪、找找东西,捡捡垃圾就完事了。

磨刀不误砍柴功,机哥先带着二师兄熟悉了一下如何战斗。

看这乱披风刀法,是不是还挺像那么回事的?

可这垃圾游戏又在关键时刻掉链子。

仔细看下面这张动图,没错,你卡了。

只要一进战斗,哪怕机哥 i7 + 3070ti 的高配电脑,也逃不过卡顿的命运。

而且路边的小怪,战斗力堪称爆棚。

敌强我弱下,对方手起刀落,机哥的二师兄走到了猪生的尽头。

令人哭笑不得的是,在角色倒下后,游戏弹出了这样一个界面:

机哥一开始,完全没看懂这是什么玩意儿。

后来才想起来,原来这是《只狼》等游戏中常见的「犹豫就会败北」。

只不过作者根本没想好,这里要放什么样的文案。

说真的,哪怕直接把上面这句填上去,机哥都能当你努力「玩梗」了。

而且等这个界面过去之后,机哥才发现...

这游戏没有自动存档功能,死了就要从头来过。

你XX的...我忍!

玩到这份上,这把游戏的性质已经变了。

区区一个垃圾游戏,想让我认输?不可能的!

在无数次练习后,机哥终于砍掉了第一只小怪。

任务进度:1/20

虽然距离完成任务遥遥无期,但当务之急是补充体力。

我先回去学个「治愈」压压惊...卧槽?

没有一点点防备,机哥被传送到了一片神秘的空间。

询问早就等在一旁的开发者,机哥才知道。

开头爆金币的老哥所说的,那个「隐藏房屋」就在这里。

估计看到这的各位,都想不起来有这回事。

没事,机哥自己也早就忘了这茬了:

看来,远处那个身高超级加倍的骷髅怪,就是传说中的「白骨精」了。

在他脚边的,则是无数多元宇宙中堕落的二师兄们。

不错,可算有一点点主线剧情的紧张感了。

可还没等机哥凑近看看,就被其中一个二师兄发现了。

顿时,一个特效爆炸的火球术锁定了机哥。

——等等,我还没回血啊!

转眼间,又回到最初的起点...

玩到这里,机哥彻底绷不住了。

我认输,我认输还不行吗。

放弃了战斗和和主线之后,机哥又尝试了其他的任务和玩法。

帮村民找羊的任务,根本无法完成。

因为地图上所有的羊,都是作者的分身。

就算找到它,也只会给你打个小广告:

这游戏引以为傲的建造系统,也只能放置几个毫无意义的白色模型。

连贴图都不肯多给一张。

讽刺的是,在这游戏里,开发者简直无孔不入。

路过一条小河,他都要跟你说一句「你看,风景是不是很美?」

机哥就想问问这位大神,把游戏做成依托答辩,还放一堆分身自卖自夸。

你是故意的,还是不小心的?

机哥操控着二师兄,坐在这「绝美」风景的面前,心中不禁升起无数的疑惑。

我是谁,我在哪,我到底为什么要买这个游戏?

猴哥、师傅,俺老猪想你们了。

这 B 世界谁爱拯救拯救吧,我去陪师傅和师兄了!

然而这破游戏,跳个河都能穿模...

终于,不堪受辱的机哥,卸载了这逆天游戏。

憋着一口恶气,机哥点进了 Steam 的评论区。

也没别的目的。

就想看看到底是什么人,给这样的游戏打出了「多半好评」。

这一看倒好,原来全™是友军!

一边刷好评,一边阴阳怪气地吐槽这游戏的垃圾,是评论区的主要风向。

有的,则用大白话描述了这款游戏的体验。

突出一个直抒胸臆,酣畅淋漓!

还有的,则彻底黑化,成为了作者的帮凶。

这么垃圾的游戏,不能只有我一个人坐牢。

而机哥最赞同的,还是这位老哥:

《黑棉花:悟能》可能是玩梗,可能是讽刺、也可能单纯是蹭热度。

但它唯独不配被称为「游戏」。

而机哥自己来说,《黑棉花:悟能》距离「3A 游戏」,确实还差一点点。

这里的一点点,指的是「3」和「A」各一点点。

勉强算个「2B 游戏」吧。

退一万步说,就算真要蹭热度、整烂活。

你这烂活配得上三十块的价格吗?

如果只卖三五块,大家说不定也不会有这么大的怨气。

欸等等,我是不是忘记了什么...

我超,我的三十块!

等机哥想起,Steam 退款还有「游玩时间限制」这个设定的时候,一切都已经太迟了。

沉迷与小怪较劲的机哥,早就已经浪费了不止两个小时。

现在再回看开发者说的「没有工作,也没有收入」...

行吧,至少现在,你拥有三十块钱了,不是吗?

图片来自网络

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